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腾讯二季度财报:营收1492亿元,净利润同增33%,企业服务业务占比最高

鞭牛士 8月16日消息,今日,腾讯控股发布2023年第二季度财报,报告期内,公司实现营收1492.08亿元,同比增长11%,净利润375.48亿元,同比增长33%。腾讯营收已连续两个季度保持增长,净利润增速连续四个季度超过营收。

鞭牛士对各个业务板块进行了整理和汇总:


(资料图)

1、广告业务

腾讯二季度广告收入亮眼,达到250.03亿元。作为微信生态的核心组件,视频号的提振作用正在逐步显现,创造广告收入30亿元。

财报显示,二季度视频号用户时长攀升,由此带来的广告收入达到30亿元,是去年7月份信息流广告推出后达到的新台阶。同时,视频号带货技术服务也为数实经济贡献了新增量。在平台底层能力提升和微信生态助力下,二季度广告收入同比增长34%至250.03亿元。

2、游戏业务

二季度游戏业务收入445亿元,其中国际市场收入达127亿元,同比增长19%,相当于本土游戏市场收入的40%。财报显示,二季度手游和端游的月活跃账户数和日活跃账户数均实现同比增长,而且腾讯游戏近两年发布的三款新游戏在第二季度中国手游时长排名前列。

3、企业服务业务

“金融科技及企业服务业务收入486亿元,占总营收的32%。受益于云业务增长等因素,本季度企业服务营收回暖至同比双位数增长,毛利率明显改善,意味着“健康可持续战略”推行至今效果显著。当季,腾讯云推出模型即服务(MaaS)解决方案,基于腾讯云自研的高性能计算集群、AI原生向量数据库、高性能网络等,帮助企业以更高效率和更低成本开定制大模型。

4、腾讯视频

腾讯视频付费会员数同比减少5%,但环比增长2%至1.15亿,腾讯控股表示得益于原创动画系列和电视剧。今年第一季度,腾讯视频付费会员数为1.13亿。

5、员工和薪酬方面

截止6月30日,腾讯共有 10.45 万名雇员,较3月31日的10.62万减少约1700人。截至2023年6月30止六个月的总酬金成本为人民币540.69亿元,2022年同期为567.79亿元。

6、研发方面

腾讯研发投入和专利数量继续保持高位,行业大模型加速落地驱动产业升级。财报显示,腾讯二季度研发开支达160亿元,自2018年至今累计投入超过2300亿元。

持续高研发投入促进了成果转化,带动专利曲线持续上扬。截至6月,腾讯在全球主要国家和地区专利申请公开总数超过6.6万件,专利授权数超过3.3万件,主要集中在人工智能、云技术、大出行、即时通讯等前沿领域。

7、社交软件方面

微信及 WeChat 合并月活账户数 13.27 亿,同比增长 2%。小程序的月活跃账户数超过 11 亿。截至 6 月 30 日,QQ 移动终端月活跃账户数 5.71 亿,同比基本持平,环比下降 4%。

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